Comertul cu senzatii
Am stat sa ma gandesc ce urmeaza dupa aplicatiile pe telefonul mobil. Care ar fi urmatorul pas mare tehnologic si de consum. Si raspunsul a fost piata de senzatii.
Peste 10-20 de ani, vor exista simulatoare de genul celor pe care le vedem in filme, destul de avansate tehnologic incat sa poata reda orice senzatie.
O data intra in simulator, vei intra in pielea omului care a trait senzatia, regenerand toate elementele, sentimentele, stimulii si parametrii traiti de cel care a trait in realitate momentul.
Tot peste atatia ani, vom avansa destul tehnologic incat sa putem inregistra tot ceea ce simte un om intr-un anumit moment. Ca si cand am lua un interviu organismului.
Cum vad eu aceasta piata:
- Consumatorii sunt oameni care doresc sa traiasca anumite momente, dar nu in realitate. De exemplu: skydiving, surfing, zbor in spatiu, bungeejumping, polul nord, masini de curse, inclusiv razboaie, momente de dragoste si jafuri sau activitati mai putin obisnuite.
- Producator poate sa fie oricine. Succes foarte mare vor avea cei care traaiesc la maxim sau sunt cunoscuti in domeniul lor. Dar ca pe youtube, oricine poate sa devina vedeta.
- Pe langa senzatii si adrenalina, va fi un bun mod de a invata sa zbori sau sa folosesti o masina/bicicleta/avion inainte sa te urci efectiv in el. Si va fi un simulator mult mai bun decat cele actuale, mai ales ca iti va induce si starile generate de hormoni.
Voi ce parere aveti? Cum vedeti voi piata de senzatii?













